各位网友好,小编关注的话题,就是关于腾讯考虑收购育碧的问题,为大家整理了1个问题腾讯考虑收购育碧的解答内容来自网络整理。
众所周知,腾讯一直在强力推广WEGAME,对抗STEAM。
作为国内游戏一哥,走游戏分发平台看上去也是必然的。游戏分发这口子太大了,STEAM又是外来户,WEGAME本土作战天然占有优势。
育碧作为世界知名游戏厂商,旗下太多知名游戏了,如刺客信条,彩虹六号,看门狗,孤岛惊魂等。腾讯此次入股育碧完全可以起到强强联合的作用。比如独占WEGAME分发平台(只要能说服育碧股东)?或者价格大作战?
怎样都好,入股育碧毕竟起到一定的话语权,至于如何运用话语权那就是两家公司的事儿了。普通消费者多少还是有影响的。腾讯毕竟是中国本土公司,育碧起码在国内市场发行的游戏就少有D版了,谁敢D版谁就等着律师函吧。如果育碧的游戏无缘于STEAM的话,那价格想怎样就怎样吧,普通玩家想玩D版那基本不太可能,即使有这个可能获取D版的来源也困难重重。
按照一贯模式,除了再也不能免费玩之外,可能还会被增加氪金模式。这个套路大家又不是没走过。
个人拙见,希望有所帮助!
在3月21日新浪报道称,育碧已摆脱维旺迪的收购要求,以及本次加入两位长期投资者:安大略教师退休基金(持股3.4%)、腾讯(持股5%)。
腾讯入股育碧会给普通玩家带来什么?
根据外媒的信息来看,育碧与腾讯达成协议:允许腾讯在中国运营、发行和推广育碧的产下游戏。
这个对广大育碧粉来说可谓是福音,育碧的游戏在游戏届是非常出名的,本次双方的合作,可以为各位育碧粉提供更好的游戏和娱乐体验。”比如在3月初腾讯曾发出一份关于《彩虹六号:围攻》的调查问卷。
长都长的那么帅,点个赞再走呗!
就在今天3.21日 育表已经发文,与维旺迪达成协议,回购了维旺迪所持的27.3%的股份,同时摆脱了之前被收购的危机。
这次交易完成后,维旺迪也表示五年内不会再入股育表
而随后便是和腾讯成为战略>同伴/p>
站在普通玩家角度分析一波吧
这次合作育表旗下很多PC和手游将会登陆WeGame.对于玩家来说自然是好消息。
就我个人看来。先不论大作有多少,究竟会给WeGame带来多大影响。至少鹅厂能把土豆服务器的问题解决一下了吧。
腾讯一直在努力打造WeGame,WG也还算争气,目前来看情况不错,就是3A大作太少,这一次育表合作,应该能更完善一下游戏
(P.S.PC各种大作有待商榷,毕竟咱们国情在这里,不过GameLoft的移动端是必须要值得期待一波的)
接下来是干货时间
站在比较专业的角度分析一波
其实鹅厂在国内的名声的确不怎么样。具体为啥会有这个结果,大概是早期刚接触游戏时,大抄特抄引得一票人反感,于是导致今天这个>田地/p>
其实在我眼里,腾讯是一家相当了不起的公司,同样鹅厂在海外的名声可以说和国内是两个>极度/p>
很负责任的说,基本上任何一个游戏厂都想抱上鹅厂的大腿。鹅厂对他们来说真的比亲爹还亲
知道为啥不
鹅厂投资后只拿股份不干涉内部战略,其他什么都不管,你自己玩你自己的去吧
拳头就是很好的例子,腾讯从来不干涉拳头,难道腾讯收购拳头后推出什么落地满级,一秒神装的策略了?这些只不过是某些自以为高逼格的傻帽的看法罢了
换了你是小创业公司,遇见一个大佬拼死了给你砸钱,还什么事都不干涉,你开心不开心。
腾讯这波对育表的操作,可以说真的能让育表半夜做梦都乐醒
你可以这样理解海外的腾讯
全世界最好的投资者之一
以下是二次编辑
有个逗比跟我讲gl在都不是育婊的了,就这无知的渣渣水平还>答复/p>
那就先了解下育婊和gl的关系,你怕是不是道啥叫亲兄弟吧……更不知道当时glceo带头辞职一帮核心集体离开gl吧
究竟是维旺迪拥有gl名字的这间公司能代表gl还是育碧拥有虽有核心成员的工作室能代表gl呢
当时维旺迪也不过借gl为跳板来打算进一步吃下育婊。如今正是把腾讯当作救命稻草
这一方面更是让育碧感激涕零!
我是绝地求生大队长,腾讯入股育碧(也就是Ubisoft),首先对于那些Steam游戏爱好者来说,可能很多都是骂声一片:不要脸,之类的 又要模仿什么?
但是队长认为:入股育碧(百分之5股权)对于Wegame本地化发展有益处,对于普通玩家来说,影响是巨大了,腾讯把单机游戏市场这条大船拉近了,拉给了我们普通用户,给我们更大的空间,更好的机会。
Ubisoft育碧是一家什么样的公司?
大家都有疑问育碧是什么公司,他有什么本事?那队长就给大家看看碧玉中国旗下的单机游戏,别跟我说你没玩过一款哦~
《刺客信条》
这款IP早就风靡全球海外的动作高分游戏,就是碧玉旗下,刺客信条带来的影响力是非常巨大了,早在当年的游戏单机市场,刺客信条一直作为比肩《GTA》《极品飞车》《使命召唤》等系列大作而存在的,毋庸置疑的是这款大作为碧玉工作室刷新了前所未有有的知名度,而且也作为IP产出了好莱坞影视作品《刺客信条》,可想而知名气是多大。
《看门狗》
这款游戏知名度想必大家也不会不知道。WATCHDOS作为比肩GTA一般的沙盒自由作品,利用一个黑客技术的创新功能,将游戏代入了一个全新的时代,可想而知看门狗的设计思路和制作确实是一等一的。遥控车,控制开关门,停电,电话通讯截取,让玩家在游戏任务中保持超高的肾上腺素飙升感!
《彩虹六号:围攻》
没想到吧,彩虹六号也是人家碧玉旗下的作品,这款游戏的质量可想而知,在近年《COD使命召唤》市场萎靡的情况下,《彩虹六号》站了出来,用程序物理一般的破坏享受以及超高的游戏引擎带来的画质表现,让这款FPS第一人称射击单机游戏变得更加出色。
《孤岛惊魂》
这款号称最烧显卡的单机游戏一样也是碧玉的良心之作,紧张刺激的任务剧情线路,让玩家在游戏中体会到那种刺激的感觉,身临其金,仿佛陷入孤岛,要想做到如此高的游戏感官体验,也只有碧玉在声音画质以及物理打击感上做的优化,确实无人能比。
腾讯育碧强强联手,打造国内单机游戏生态
腾讯作为一家很有市场远见的投资型互联网企业,对于育碧的百分之5控股就如同当年对拳头的收购一样,腾讯很快利用自己Wegame在本土化资源和游戏的优势,将碧玉的单机游戏正版引进,同时研发出全新的游戏产品。对于普通玩家来说,是好事,因为很多玩家并不能接触到Steam那样的单机游戏平台,但是Wegame所带来的本土化,让玩家简简单单,在玩累了地下城,英雄联盟以后,可以直接打开一款单机游戏玩一玩,体验一下电子游戏带给他们的真正乐趣。
我是绝地求生大队长,说的不对欢迎补充~
关于这个,这次腾讯的入股,最大的受益者还是育碧自己,只不过因为腾讯我们太熟悉了,所以把焦点都放在了腾讯上,那为什么说育碧是最大收益者呢?这还得先从维旺迪说起。
维旺迪
维旺迪是一家什么样的公司呢?简单的说就是有钱,买买买,涉足了非常多的行业,简单来说就是看上什么公司就直接买下来。
而在维旺迪涉及的行业当中,就包括了游戏行业。维旺迪最早收购的游戏公司,就是我们熟知的雪乐山SIERRA
上年纪一点的玩家,想必对这个logo不会陌生,当时还没有steam的G胖,就是抱着雪乐山的大腿发行的《半条命》
维旺迪收购雪乐山后,就立刻裁掉了雪乐山的研发部门,只留下了发行部门,简单说就是雪乐山做游戏的人都被裁员了,只留下了跑市场干营销的。基本上等于是搞垮了雪乐山,导致我们如今几乎是再也看不到雪乐山的logo。
而与雪乐山绑在一起被维旺迪收购的,就是我们更熟悉的暴雪了。身为暴雪的母公司,维旺迪有权对暴雪指手画脚,做什么游戏砍掉什么游戏都可以干涉。这最终的结果就是导致当时正负责《暗黑3》北方暴雪的几乎全员离职,而《暗黑3》也因此晚了将近10年与我们见面。
说了这些,大家就明白,如果育碧一直在维旺迪的掌控下,会是什么后果了吧?
腾讯入股
那么说清楚了维旺迪,接下来说腾讯。腾讯入股对育碧会有啥影响么?老实说,不太会。因为腾讯只持有5%的股份,并且未来也只持有5%的股份,腾讯在育碧董事会有投票权,但因为仅持有5%的股份,所以话语权并不是特别的强,并不会像维旺迪对暴雪&雪乐山那样,让你做什么你就做什么。
对玩家有什么影响?
总得来说,只会有好的影响。因为育碧虽然是商业公司,但从高层到底层,还是有着作为游戏开发者的心的,而维旺迪是彻底的商人,只考虑赚钱,不考虑游戏和玩家。摆脱维旺迪控制的育碧,游戏制作上更加独立,至少不会出现核心人员离职,游戏搞内购的这种至少育碧自己认为很不real的事。
简单来说,没人能逼育碧去当坏人了,只要育碧自己的心没变黑,就不会做出伤害玩家的事。
会不会出现又一个CODOL
这个问题,应该说也不会的。因为当初腾讯与动视合作弄出来的CODOL,是以腾讯认为的能赚钱的模式来设计的,那时候还没吃鸡,steam也还不火,腾讯不看好买断制游戏的消费方式,所以搞成了课金,充值,VIP这些东西。
而如今不同了,这两年steam国区的消费能力已经改变了游戏市场,买断制的做法已经得到了市场的证明,腾讯自己也推出了一个wegame平台。那么和育碧的合作,正是壮大wegame的一个强心剂,所以最终的结果就是,以后我们很可能会在wegame上见到《刺客信条》《彩虹六号》《细胞分裂》等等育碧的知名IP,当然,前提是能过审。并且会出现不少授权的手游吧~
总结
就像一开始说的,这次入股,最大的受益者是育碧自己,虽然我们成天吐槽育碧种土豆,写bug,但还是要对摆脱维旺迪恶意收购的育碧说一声:恭喜!
我是AKA君,都读到这了,有气质的你不妨加个关注吧~
到此,大家对腾讯考虑收购育碧的解答时否满意,希望腾讯考虑收购育碧的1解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。